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7 especies de dinosaurios que dominaron México

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7 especies de dinosaurios que dominaron México Los Dinosaurios son los gigantes que dominaron México hace más de 65 millones de años ya que el clima cálido y húmedo favoreció en gran parte la diversidad de estos animales.   Las especies de dinosaurios que dominaron México son: 1. Syntarsus 2. Gorgosaurus 3. Saurornitholestes 4. Kritosaurus 5. Alamosaurus 6. Labocania 7. Centrosauro En las partes de México donde encontraron fósiles fueron: - Baja California - Chihuahua - Coahuila - 2 localidades de Puebla Que características físicas tenían esas especies: 1. Syntarsus Pesaba 40 Kg, llego a medir 3 metros de alto y tenía una gran capacidad para cazar. 2. Gorgosaurus Pesaba 3 toneladas y en sus dedos tenía garras prominentes, por lo que se consideró como el carnívoro de mayores dimensiones. 3. Saurornitholestes Media menos de dos metros, pesaba entre 20 a 35 Kg y tenía una gran agilidad para correr. 4. Kritosaurus Es mejor conocido como dinos...

¿Los virus están vivos? ¿Qué son?

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¿Los virus están vivos? ¿Qué son? Los virus ocupan un extraño lugar entre lo vivo y lo inerte. Este tema es interesante porque los virus están siempre en contacto con nosotros los seres humanos y están en nuestro cuerpo, pero no todos los virus que existen son malos ni nos dañan. Datos que me parecieron interesantes: -U n virus presente en el cuerpo humano alcanzara el tamaño de una cabeza de alfiler, el adulto medio alcanzaría una altura de 150 Km. -E n una cuchara sopera de agua de mar, hay generalmente más virus que habitantes en Europa. Y te estarás preguntando entonces… ¿Los virus están vivos? Los virus no están vivos. Lo que pasa es que al estar compuestos de moléculas que se encuentran en las células, tienen la capacidad de evolucionar. Y… ¿Qué es la vida? Cualidad de los seres vivos, por la cual evolucionan, se adaptan al medio, se desarrollan y se reproduce.        Y para concluir yo creo que los virus no tienen vida porque no...

¿Eres tonto si puedes copiar en un examen y no lo haces?

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¿Eres tonto si puedes copear en un examen y no lo haces? Yo creo que si copeas en un examen eres tonto, porque si lo haces con trampa tu nunca vas a tener esos conocimientos que copeaste y que te serian útiles para tu vida, aparte hacer trampas no es ético y debes ser justo para poder cambiar el mundo y no formar parte de la sociedad corrupta y al final puedes engañar a los demás, pero a ti mismo no. Mi respuesta está basada en las ideas de Sócrates. Y creo que la mejor manera de actuar es haciendo las cosas bien sin trampas y si quieres pasar un examen esfuérzate y estudia para que puedas conseguir las cosas por ti mismo. Para concluir recomiendo a un alumno de Telebachillerato que si algún día tienen la oportunidad de copear en un examen no lo haga que mejor se dedique a prepararse para su examen y cuando sea la hora de realizarlo se sienta seguro de él y de sus conocimientos y que recuerde… Que el hombre más justo dijo “Nunca deben hacerse trampas, ni siquiera para salvar el pelle...

¿Las máquinas pueden pensar?

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¿Las máquinas pueden pensar? Sabías que Alan Turing es considerado como uno de los padres de la ciencia de la  computación y precursor de la informática moderna. Fue el primer ser humano que  ideó, en una época sin chips, un lenguaje de programación que especificaba los  pasos a seguir y ejecutar en una máquina, al cual hoy en día lo conocemos como  “algoritmo” . Turing pensaba sobre las máquinas que: “Si una máquina se comportaba en todos los  aspectos como inteligente, entonces debe ser inteligente” y bajo esta afirmación   expuso en  1951 su pensamiento respecto a si las máquinas podían o no pensar. Este tema me parece muy interesante porque Turing hizo un examen de la  capacidad de una máquina para ver si su inteligencia era similar a la un ser humano o indistinguible a la de este. Lo que más me gusto de esté tema es conocer, que basándose en el diseño Turing fue  desarrollada la primera computadora electrónica. Alan Turing es destacado p...

Reglas de Sudoku para Principiantes

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              Reglas del Sudoku El Sudoku es un juego de lógica y razonamiento, este se juega  en una cuadricula de  9x9 espacios dentro de filas y columnas  hay 9 cuadros compuestos de 3x3 espacios.  Deben completarse  con los números del 1-9 sin que se repita ninguno en  las filas, en las columnas ni en los cuadros. Si utilizan el  proceso de eliminación será más fácil se trata de que compru ebes que números ya  están incluidos dentro del cuadro, y los  destaques y solo tomes en cuenta los faltantes  para colocarlos  en los cuadritos que están vacíos.   Recuerda las Reglas: 1. Usa los números del 1-9 2. No repitas ningún numero 3. No adivines 4. Utiliza el proceso de eliminación https://www.rincondelvago.com/informacion/sudoku/tecnicas-de-resolucion-de-un-sudoku Nayeli Guadalupe Prieto Prieto

La maravillosa sucesión de Fibonacci

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  La  maravillosa sucesión de Fibonacci   La secuencia de Fibonacci es una sucesión matemática infinita que es formada por una serie de números naturales, donde el último número es el resultado de la suma de los dos anteriores y así sucesivamente.   Los primeros términos de la sucesión de Fibonacci son: 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377….   La fórmula de esta sucesión  es la siguiente: Y cada uno de los números de esta sucesión  se acerca mucho a la proporción áurea 1.618034 . La sucesión de Fibonacci es algo muy interesante ya que tiene que ver hasta con la naturaleza, como es en las conchas de algunos moluscos y en las hileras se piñones de las piñas. Y esta ley tiene numerosas aplicaciones en las ciencias de la computación, matemáticas y teoría de juego. También aparece en configuraciones biológicas, como por ejemplo las ramas de los árboles, en la disposición de las hojas en el tallo, en la flora de la alcachofa y en el arreglo d...

Experimento de Termofluidos

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Experimento de Termofluidos El agua hierve en la jeringa a menor temperatura por la presión atmosférica que cae dentro de ella, creando un vacío parcial. Cada vez que baja la presión alrededor de un líquido, baja su punto de ebullición. Si aumenta la presión, aumenta el punto de ebullición. Materiales de la práctica: 1.Una taza 2.Una jeringa de plástico de 10 ml Sustancias: -Agua caliente aproximadamente a temperatura de 45°C Procedimiento:   1.Colocar agua tibia en la taza, el agua debe estar a aproximadamente 45°C. 2. Utilizar la jeringa “sin aguja” y extraer 5 mililitros de agua de la taza. 3. Colocar su dedo en el pivote para obstruir la entrada del aire al cilindro de la jeringa. 4. Tirar del embolo para generar un vacío en el cilindro. 5.Observar que en el interior del cilindro ¡El agua estará hirviendo! 6.Repetir el proceso al menos 3 veces . Resultados: El agua de adentro de la jeringa hervirá por el vacío  parcial que quedara al tirar del embolo y al retirar el...